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모바일 게임 회사가 글로벌 시장으로 확장하고 있습니다. 이 회사의 게임 서버는 미국 동부 1 리전에서 운영됩니다. 게임의 클라이언트 애플리케이션은 UDP를 사용하여 게임 서버와 통신하며 고정 IP 주소에 연결할 수 있어야 합니다. 이 회사는 여러 대륙에서 게임에 액세스할 수 있기를 원합니다. 또한 게임의 네트워크 성능과 글로벌 가용성을 유지하기를 원합니다. 이러한 요구 사항을 충족하는 솔루션은 무엇입니까?